GRA SZKOLENIOWA PROJEKTOR

GRA SZKOLENIOWA PROJEKTOR
Narzędzie „Projektor” składa się z dwóch zestawów kart, po 108 obrazków każdy. Oba zestawy doskonale się uzupełniają i umożliwiają pracę z większymi grupami uczestników oraz zawierają inspirację do wielu ćwiczeń i zadań.

Uczestnicy widząc obraz – sami nadają jemu znaczenie. Wykorzystanie obrazów pomaga dotrzeć do nieuświadomionych zasobów uczestników (wiedzy, doświadczeń, skojarzeń, potrzeb).  Dzięki temu przypisane kartom znaczenie sięgać może do podstawowych zasad funkcjonowania, struktur myślenia i zachowania się, kultury oraz systemu wartości. Karty stymulują kreatywne i niestandardowe myślenie. Umożliwiają zobaczenie sytuacji, zjawisk, procesów, osób, oraz poszerzają perspektywy patrzenia na te same sprawy w nowy sposób.

Dodatkowo są angażujące i budują zaangażowanie w zespole. Obrazy bardzo często angażują w zadanie również osoby, które zazwyczaj nie są chętne do wypowiadania się i pozostają mniej zaangażowane w pracę podczas spotkań i warsztatów. Pozwalają w bezpieczny sposób wejść w rozmowy i dyskusje, nawet na trudniejsze lub bardziej drażliwe tematy. Umożliwiają koncentrację na temacie rozmowy, jednocześnie pozwalając na ekspresję członkom grupy.

WYBRANE CELE SZKOLENIOWE

Gra umożliwia:

Zestaw FIOLETOWY

  • Rozwój umiejętności „miękkich”: komunikacji, asertywności, współpracy, empatii, autoprezentacji, rozwiązywania problemów i innych;
  • W pracy zespołowej – wskazuje mocne strony i potencjał członków zespołu;
  • Ułatwienie rozpoczęcia spotkania, warsztatu – jako rozgrzewka, wprowadzenie, poznanie się uczestników, poznanie oczekiwań uczestników,
  • Facylitacja, ułatwienie rozmów na różne trudne tematy,
  • Jako ćwiczenie energetyzujące.

Zestaw ZIELONY       

  • Diagnozę i optymalizację procesów, tworzenia wizji, misji, strategii organizacji i generowanie scenariuszy rozwoju sytuacji, firmy i otoczenia, a także opcji strategicznych,
  • Prowadzenie spotkań i poszukiwanie oraz wdrażanie innowacyjnych rozwiązań,
  • Określanie obszarów ryzyka oraz poszukiwania działań zaradczych;
  • Diagnoza wiedzy, dotychczasowych doświadczeń uczestników w temacie, nad którym pracuje zespół; kapitalizacja wiedzy z dotychczasowych działań i projektów.

PROFIL UCZESTNIKÓW

Gra jest przeznaczona dla pracowników na różnych szczeblach i dla różnego typu i o różnej specyfice organizacji.

PARAMETRY GRY

Liczba graczy: bez ograniczeń

Dostępne języki: polski, angielski

ZAKUP GRY

Licencja firmowa (1 komplet w 1 torbie): 1 zestaw (zielony lub fioletowy) 990,00 PLN netto. Dwa zestawy (zielony i fioletowy) 1 490,00 PLN netto.

Licencja indywidualna (1 komplet w 1 torbie): 1 zestaw (zielony lub fioletowy) 590,00 PLN netto. Dwa zestawy (zielony i fioletowy) 890,00 PLN netto.

KONTAKT

Jeżeli jesteś zainteresowany zakupem gier, prosimy o kontakt email: info@okti.pl lub pod numerem telefonu +48 519 734 643 lub wypełnij poniższy formularz:

    DANE KONTAKTOWE

    Biuro Chmielna



    OKTI - Organization. Knowledge. Training. Improvement.

    Kom: +48 519 734 643


    Kom: +48 503 185 645


    info@okti.pl



    WYPEŁNIJ FORMULARZ KONTAKTOWY


    Imię i nazwisko (wymagane)


    Adres email (wymagane)


    Temat (wymagane)


    Treść wiadomości